80. Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan


BAB I

PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang

Sebuah permainan (game) komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN).

Salah satu permainan (game) komputer yang cukup menarik adalah permainan strategi Battle Ship. Permainan ini menyediakan beberapa buah tempat yang disusun oleh kotak – kotak sebagai medan perang. Kapal – kapal perang dengan ukuran yang berbeda – beda disusun dalam medan perang masing – masing. Letak
dari kapal – kapal perang ini tidak terlihat dalam komputer pemain lawan.

Setiap pemain berusaha untuk menghancurkan kapal – kapal perang pemain lawan dengan cara meng-klik kotak – kotak yang dianggap sebagai letak dari kapal – kapal perang lawan. Setiap pemain hanya boleh menebak satu kali saja setiap gilirannya. Jika tebakannya tepat maka pemain tersebut mendapat tambahan satu kali tebakan. Pemain yang masih menyisakan kapal perang yang memenangkan permainan (game).

Berdasarkan uraian di atas, penulis bermaksud untuk merancang suatu perangkat lunak permainan strategi Battle Ship yang dapat dimainkan pada jaringan. Oleh karena itu, penulis mengambil topik tugas akhir dengan judul “Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan”.
File Selengkapnya.....

Tag Favorit :

80. Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan adalah yang barusan kamu baca.

PESAN SEKARANG Kumpulan Contoh Skripsi/Tesis bisa Request Sesuai Topik Judul yang di Butuhkan Caranya silahkan chat WA, +GRATIS BANTUAN TEKNIS KONSULTASI DAN BIMBINGAN GARANSI LOLOS CEK PLAGIASI ,

80.  Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan 80.  Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan 80.  Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan 80.  Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan

Belum ada Komentar untuk "80. Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan"

Posting Komentar

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel